全18ステージ・動画照合済み

Temple of the Jackal 攻略・パズル解説

回転後の重力を読み、同じ色を接触させる全18ステージの攻略です。各項目には実際の解法動画から切り出した盤面、復元済みGodotデータで確認したPar、通常クリアの考え方、よくある失敗を掲載しています。

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この攻略の読み方

推測の入力列ではなく、確認できる盤面と戦略を掲載

動画の分岐間隔では証明できない左右入力列を推測で掲載していません。代わりに、動画で確認できる重要盤面、レベルファイルのPar、各オブジェクトの役割に基づく再現可能な手順を示します。回転後は必ず駒が止まるまで待ち、画像と同じ関係になったか確認してください。

01

ステージ攻略

レベル 1

Par 3
Temple of the Jackal レベル1の攻略盤面
動画チェックポイント · 0:05

目標

赤のまとまりと、3つの青いオーブをすべて消します。

重要ポイント

90度回転するたびに、すべてのオーブへ同じ向きの重力が働く基本を覚えるステージです。

手順

  1. 1

    中央の赤い塊と、上に離れた青いオーブの位置を確認します。

  2. 2

    離れた青が右側の青2つへ落ちる向きに盤面を回します。

  3. 3

    色が消えるまで待ち、残った組を最後の回転で合わせます。

通常クリア

障害物がないので、同色を同じ辺へ集めることだけに集中します。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 3 です。

よくある失敗

落下が終わる前に次の入力を急ぐと、位置関係を読み違えやすくなります。

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02

ステージ攻略

レベル 2

Par 6
Temple of the Jackal レベル2の攻略盤面
動画チェックポイント · 0:15

目標

中央の石ブロックを使いながら、赤2つと青2つをそれぞれ合わせます。

重要ポイント

石は今の向きでは壁でも、次の回転では着地点として利用できます。

手順

  1. 1

    中央の石を越えずに相手へ届く色を先に見つけます。

  2. 2

    外周の一辺へ同色を積み、消えるまで待ちます。

  3. 3

    空いた空間を使って残りの色を回り込ませます。

通常クリア

両方を同時に狙わず、1色ずつ処理すると安定します。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 6 です。

よくある失敗

石の両側へ同色を分けてしまうと、余計な一周が必要になります。

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03

ステージ攻略

レベル 3

Par 4
Temple of the Jackal レベル3の攻略盤面
動画チェックポイント · 0:30

目標

数の増えた赤と青を、できた組を崩さずに消します。

重要ポイント

盤面が広いので、1回の落下で複数の駒を同じ辺へ圧縮します。

手順

  1. 1

    左右どちらへ落とすと同色が最も多く集まるか比較します。

  2. 2

    すでにできたペアを保ちながら、孤立した1個を動かします。

  3. 3

    最後に空いた辺を使って残りの色を接触させます。

通常クリア

回転後に分離した色のグループ数が減る手を選びます。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 4 です。

よくある失敗

すぐ逆回転すると、できかけた並びを元へ戻してしまいます。

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04

ステージ攻略

レベル 4

Par 4
Temple of the Jackal レベル4の攻略盤面
動画チェックポイント · 0:40

目標

動く丸い障害物を避けながら、青いオーブ2つを合わせます。

重要ポイント

障害物も重力で動くため、次に止まる場所まで読んで回転します。

手順

  1. 1

    直接落下できない青いオーブを確認します。

  2. 2

    丸い障害物が青の通路から外れるまで盤面を回します。

  3. 3

    空いた通路へ青2つを落として接触させます。

通常クリア

先に障害物を移動し、その後で色を合わせます。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 4 です。

よくある失敗

青だけを見ていると、障害物が着地点を塞ぐことを見落とします。

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05

ステージ攻略

レベル 5

Par 4
Temple of the Jackal レベル5の攻略盤面
動画チェックポイント · 0:50

目標

2つの固定石の周囲にある緑4つをまとめて消します。

重要ポイント

4つの緑を同じ着地線へ集めると、少ない回転で処理できます。

手順

  1. 1

    石を通り抜けようとせず、漏斗の壁として利用します。

  2. 2

    上側の緑が下側の緑へ流れる向きに回します。

  3. 3

    4つが接触して消えるまで待ちます。

通常クリア

2組のペアではなく、1つの密集した緑グループを作ります。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 4 です。

よくある失敗

石を挟んで緑を分けると、短い手順が崩れます。

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06

ステージ攻略

レベル 6

Par 5
Temple of the Jackal レベル6の攻略盤面
動画チェックポイント · 1:00

目標

四角と丸の障害物がある、最初の複色ステージをクリアします。

重要ポイント

2色を改善する、または後で必要な通路から障害物を外す回転を選びます。

手順

  1. 1

    最も経路が素直な色のペアを先に揃えます。

  2. 2

    同じ回転で灰色と丸い障害物の移動先も追います。

  3. 3

    最初の消去で空いた場所へ残りの色を通します。

通常クリア

簡単なペアを消した後は、開始時の予定に固執せず盤面を読み直します。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 5 です。

よくある失敗

赤だけを急ぐと、別の色が障害物の裏に残りやすくなります。

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07

ステージ攻略

レベル 7

Par 5
Temple of the Jackal レベル7の攻略盤面
動画チェックポイント · 1:10

目標

中央の石を使い、緑と灰色を順番に同色へまとめます。

重要ポイント

すべてを同じ側へ送らず、石で分かれた到着レーンを使い分けます。

手順

  1. 1

    中央の石と同じ側にいるペアを先に選びます。

  2. 2

    そのペアを消して中央の着地点を開けます。

  3. 3

    空いたレーンへ残りの駒を通します。

通常クリア

各色を別のレーンから中央へ近づけます。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 5 です。

よくある失敗

同じ石の下へ全部を詰めると、最後のペアが分断されます。

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08

ステージ攻略

レベル 8

Par 6
Temple of the Jackal レベル8の攻略盤面
動画チェックポイント · 1:20

目標

2つの丸い障害物がある盤面で、青と緑を消します。

重要ポイント

丸い駒がオーブを一時的に固定するため、色を動かす前に通路を作ります。

手順

  1. 1

    最初の回転後に、丸い障害物2つがどこへ転がるか確認します。

  2. 2

    障害物の移動を利用して、片方の色にきれいな辺を作ります。

  3. 3

    最初の色が消えたら、広くなった隙間へ残りの色を通します。

通常クリア

塞がれた通路も次の回転で開くため、障害物の位置は一時的だと考えます。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 6 です。

よくある失敗

近いペアへ直行すると、丸い障害物が間に挟まることがあります。

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09

ステージ攻略

レベル 9

Par 10
Temple of the Jackal レベル9の攻略盤面
動画チェックポイント · 1:35

目標

長い石列に分断された4色を順番にほどきます。

重要ポイント

外側から内側へ消し、中央の壁まわりに空間を作ります。

手順

  1. 1

    外周の壁に沿って合流できる色を見つけます。

  2. 2

    中央へ駒を入れる前に、外側のペアを消します。

  3. 3

    次に届く色を処理し、最も分断された色は盤面が開いてから合わせます。

通常クリア

消去するたびに、別の色へ新しい経路が開く順番を選びます。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 10 です。

よくある失敗

赤と青を早く中央へ詰めると、すれ違う空間がなくなります。

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10

ステージ攻略

レベル 10

Par 12
Temple of the Jackal レベル10の攻略盤面
動画チェックポイント · 2:00

目標

石と丸い障害物の間で、青より先に緑のジェムを消します。

重要ポイント

緑が先です。緑2つを同じ下側レーンへ揃えると、青の経路が開きます。

手順

  1. 1

    先に揃いそうな青を無視し、緑2つが共有できる着地辺を探します。

  2. 2

    緑が同じレーンへ並ぶまで回転し、消えるのを待ちます。

  3. 3

    緑が空けた空間を使い、丸い障害物を挟まず青を合わせます。

通常クリア

青が分断された場合はリセットし、開始位置から緑の整列を優先します。

Par・最適化

復元データの目標は Par 12。動画でも緑を先に処理する途中盤面を確認できます。

よくある失敗

青を先に動かすと、緑を合わせるための空間を使ってしまいます。

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11

ステージ攻略

レベル 11

Par 7
Temple of the Jackal レベル11の攻略盤面
動画チェックポイント · 2:20

目標

固定石のない、赤・青・緑で埋まった盤面を連鎖的に消します。

重要ポイント

密集した開始盤面では、1ペアより外周一辺全体を圧縮すると連鎖が起きます。

手順

  1. 1

    外周で最も同色が集中している辺を数えます。

  2. 2

    その塊が合流する向きへ回し、消去後の配置変化を見ます。

  3. 3

    その時点で最も密な辺をさらに圧縮し、最後の色までつなげます。

通常クリア

連鎖が終わってから、次に密度の高い辺を判断します。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 7 です。

よくある失敗

大きな消去後も開始時の計画を続けると、変化した盤面を読み損ねます。

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12

ステージ攻略

レベル 12

Par 11
Temple of the Jackal レベル12の攻略盤面
動画チェックポイント · 2:35

目標

縦に並ぶ障害物の間へ赤・青・緑を通します。

重要ポイント

外周を一周させず、上から下へ通路を開き、中央の縦レーンを繰り返し使います。

手順

  1. 1

    相手に最も近い色を動かして縦レーンを開きます。

  2. 2

    最初の色が消えたら、次のペアを中央へ通します。

  3. 3

    最後のペアを同じ縦レーンの両端へ置き、1回の回転で接触させます。

通常クリア

多少手数が増えても、中央レーンを障害物で塞がないことを優先します。

Par・最適化

7手クリアが確認済みです。復元したレベルデータの表示目標は Par 11 です。

よくある失敗

丸い障害物を中央へ入れると、色が外周の長い経路を使うことになります。

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13

ステージ攻略

レベル 13

Par 11
Temple of the Jackal レベル13の攻略盤面
動画チェックポイント · 3:05

目標

混在した塊を分け、青を下へ、緑を上へ送ります。

重要ポイント

青は下、緑は上。赤を安全に動かす前に、2色へ逆方向の行き先を作ります。

手順

  1. 1

    最初の回転で青に下方向の通路を与えます。

  2. 2

    全部を下へ積まず、緑が上へ抜ける経路を残します。

  3. 3

    青と緑が消えた後、開いた中央で赤を合わせます。

通常クリア

各回転で、青と緑の逆方向ルートが維持できているか確認します。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 11 です。

よくある失敗

全色を同じ辺へ落とすと、中央の石まわりで色が混ざります。

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14

ステージ攻略

レベル 14

Par 9
Temple of the Jackal レベル14の攻略盤面
動画チェックポイント · 3:25

目標

分かれた石棚と丸い障害物の間で青と緑を動かします。

重要ポイント

片方の色を揃える前に、左右どちらか一方へきれいな通路を作ります。

手順

  1. 1

    石の少ない側を作業用の通路に選びます。

  2. 2

    片方の色を近くに保ちながら、丸い障害物を通路から外します。

  3. 3

    最初の色を消し、盤面の流れを反転して2色目を処理します。

通常クリア

作業通路を開けたままにできるなら、一時的な遠回りも有効です。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 9 です。

よくある失敗

毎回左右を切り替えると、どちらの通路も完成しません。

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15

ステージ攻略

レベル 15

Par 11
Temple of the Jackal レベル15の攻略盤面
動画チェックポイント · 3:45

目標

密集した石の格子をほどき、4色すべてを消します。

重要ポイント

最初に上の物体を下へ移します。後半のペアに必要な縦の空間を先に作るのが要点です。

手順

  1. 1

    序盤の回転で、格子上部の動く物体を下半分へ送ります。

  2. 2

    開いた上側セルを再び塞がず、最も届きやすい色を消します。

  3. 3

    上下移動でできた縦空間へ残りの色を通します。

通常クリア

最初の色が消える前に上側が再び塞がれたら、リセットした方が早いです。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 11 です。

よくある失敗

上の物体を下げる前に横方向のマッチを狙うと、格子が詰まったままになります。

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16

ステージ攻略

レベル 16

Par 9
Temple of the Jackal レベル16の攻略盤面
動画チェックポイント · 4:15

目標

石柱の細い迷路へ複数色を通します。

重要ポイント

外側のポケットを待機場所に使います。中央へ全色を同時に入れることはできません。

手順

  1. 1

    1色を外側のポケットへ置き、別の色を中央へ通します。

  2. 2

    中央を通る色を消してレーンを解放します。

  3. 3

    中央が空いてから、待機させた色を戻します。

通常クリア

外側のポケットは行き止まりではなく、安全な待機場所です。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 9 です。

よくある失敗

動く駒を全部中央へ入れると、石柱の間で渋滞します。

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17

ステージ攻略

レベル 17

Par 16
Temple of the Jackal レベル17の攻略盤面
動画チェックポイント · 4:30

目標

岩とスロットの仕掛けから緑2つを解放し、最後に合わせます。

重要ポイント

岩を使ってスロット内の緑を解放します。先に仕掛けを動かし、後からマッチを狙います。

手順

  1. 1

    どの岩がスロットを開く位置へ転がるか追います。

  2. 2

    その岩が仕掛けを動かし、緑が盤面へ出るまで回転を続けます。

  3. 3

    2つの緑を同じ外周へ置き、接触させます。

通常クリア

準備が長いのは仕様です。緑同士の距離よりスロットの状態を見ます。

Par・最適化

復元したレベルデータの目標は Par 16 です。

よくある失敗

自由な緑をスロットへ近づけるだけでは、閉じ込められた緑は出ません。

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18

ステージ攻略

レベル 18

Par 12
Temple of the Jackal レベル18の攻略盤面
動画チェックポイント · 5:20

目標

最後の青・赤・灰色を、崩れた石の迷路へ通します。

重要ポイント

2色を消すまで中央の交差点を空けておきます。最後の色は外周から素直に合わせられます。

手順

  1. 1

    丸い障害物が追いかけてこない組を選び、中央の交差点へ通します。

  2. 2

    そのペアを消し、開いた中央セルを空けたままにします。

  3. 3

    2組目を中央へ通し、最後の色を外周に沿って合わせます。

通常クリア

丸い障害物が中央へ止まったら、色を入れる前に1回余分に回して外します。

Par・最適化

10手クリアが確認済みです。復元したレベルデータの表示目標は Par 12 です。

よくある失敗

中央交差点を駒置き場にすると、その後のすべての経路が塞がります。

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進行と注意

ボーナスシーンの解放

18のパズルを進めると、ゲーム内の追加ストーリーシーンへ近づきます。これらは成人向けの露骨な内容を含み、18歳未満には適していません。攻略ページの画像はパズル盤面だけを使用し、成人向けシーンは掲載していません。

手動の Chamber Progress はサイト側の補助チェックリストで、ゲーム本体のセーブとは別です。実際の解放状態を残すには、同じブラウザでゲームを続け、サイトデータを消去しないでください。

モバイル・セーブ・攻略FAQ

攻略FAQ

01Temple of the Jackal は全何ステージですか?+

メインのパズルは全18ステージです。このページでは18面を1ページにまとめ、必要なレベルへすぐ移動できます。

02左右のボタンは何をしますか?+

盤面全体を90度回転します。回転後は、新しい下方向へオーブと動く障害物が落ちます。

03Par以内でないと次へ進めませんか?+

いいえ。Parは効率の目標です。色付きの駒をすべて消せばクリアでき、後から少ない手数へ挑戦できます。

04レベル12は7手でクリアできますか?+

はい。7手クリアが確認されています。復元したレベルファイルの表示目標は Par 11 です。

05レベル18は10手でクリアできますか?+

はい。最終面には10手の最適化ルートが確認されています。レベルファイルの表示目標は Par 12 です。

06ブラウザ版は進行を保存しますか?+

ゲームはブラウザの保存領域を利用します。同じブラウザプロファイルを使い、シークレットモードやサイトデータ削除を避けてください。

07AndroidやiPhoneでも遊べますか?+

新しいモバイルブラウザで読み込めますが、横向きタブレットかPCの方が盤面を読みやすいです。全画面を使い、読み込みに失敗した場合はプレイヤー下の Retry を押してください。

08攻略画像の出典はどこですか?+

各レベル画像は、リンクしている解法動画から取得した実プレイのチェックポイントです。Par値は復元済みGodotレベルファイルでも照合しています。